Екстремальні можливості DLSS: як 38×22p змінює візуальний досвід у Kingdom Come Deliverance 2

ЗМІСТ

  • 0 comments

Вступ до революційного рендерингу

Технології у світі відеоігор постійно еволюціонують, і одним з найяскравіших прикладів є NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling). Ця технологія використовує штучний інтелект для покращення якості зображення без значного зниження продуктивності. Нещодавно ютубер 2kliksphilip продемонстрував унікальний експеримент, який продемонстрував, як DLSS може відновити зображення у Kingdom Come Deliverance 2 з надзвичайно низькою роздільною здатністю 38×22p.

Деталі експерименту 2kliksphilip

У своєму відео 2kliksphilip показав, як він примусово рендерить гру на настільки низькій роздільній здатності, що, здавалося б, гра виглядає як піксельна картинка з 80-х років. Однак, завдяки технології DLSS, зображення виглядає значно краще, ніж можна було б очікувати. Це стало можливим завдяки потужним алгоритмам, які аналізують та обробляють дані зображень, покращуючи їх якість та роблячи їх більш деталізованими.

Цей експеримент підкреслює, наскільки важливою є технологія DLSS для сучасних ігор. Завдяки їй, навіть у випадках, коли графічні ресурси обмежені, гравці можуть насолоджуватися вражаючими візуальними ефектами. Багато ігор, які використовують DLSS, можуть похвалитися не лише покращенням якості зображення, але й значним зростанням продуктивності, що дозволяє запускати їх на старіших або менш потужних системах.

Вплив на індустрію ігор

Технологія DLSS вже довела свою ефективність у багатьох популярних іграх, таких як Cyberpunk 2077, Battlefield V та багато інших. З її допомогою розробники можуть створювати більш детальні світи, які виглядають привабливо навіть на низьких налаштуваннях графіки. Це дозволяє гравцям насолоджуватися іграми без необхідності постійно оновлювати свої апаратні засоби.

Наразі, з розвитком штучного інтелекту та машинного навчання, можна очікувати подальшого вдосконалення DLSS. З кожним новим поколінням графічних карт NVIDIA технологія стає все більш досконалою, що відкриває нові можливості для розробників ігор. Він також може привести до появи нових жанрів і стилів ігор, які раніше були б неможливими через обмеження апаратного забезпечення.

Підсумок

Експеримент 2kliksphilip з рендерингом у Kingdom Come Deliverance 2 з роздільною здатністю 38×22p є наочним прикладом того, як DLSS може змінити наше уявлення про візуальний досвід у відеоіграх. Ця технологія не лише збільшує якість зображення, але й дозволяє гравцям насолоджуватися іграми на будь-якому апаратному забезпеченні, відкриваючи нові горизонти для індустрії. З нетерпінням чекаємо нових досягнень у світі графіки та геймінгу, адже DLSS лише починає розкривати свої можливості.

Мітки

Поділитись новиною:

01

Сер

Популярний модер der8bauer сконструював 110-сантиметровий димар для пасивного охолодження тестового стенда з процесором Ryzen 7 9800X3D. 

01

Сер

Розробник bashalarmistalt створив експериментальну браузерну платформу передачі даних зі смартфона на смартфон за допомогою QR-кодів. 

31

Лип

Дочірня компанія Amazon Zoox отримала перший федеральний дозвіл на комерційне використання роботаксі без традиційних елементів керування.

Leave the first comment